“不是,狐狸你装什么啊?”姿态见到狐狸被打闪,无比激动的喊道:“又被打闪现又被打状态,这是完全不把永恩当人看啊!”
“那中路对线结束了啊!”乌兹微微摇头道:“永恩对线会很舒服的,甚至可以找机会单杀狐狸。”
“这波来F6放饰品眼没有问题,毕竟上下路都没线,肯定怕被抓!但必须辅助跟着一起来才行!”姿态神色懵逼的说道:“反正下路没线,应该给洛喊过来的。”
……
Karsa用Q技能打出了狐狸的闪现后,连续ping了好几下闪现,连连喊道:“狐狸没闪,狐狸没闪!”
“牛逼,咔哥!”周牧辰目光中写满了惊叹,由衷的赞叹:“你这波指挥太牛逼了,这都能蹲到对面狐狸的?”
“哈哈哈哈哈……”Karsa顿时笑了起来:“这都是教练的功劳。”
EZ猴自然没有直接告诉教狐狸会进野区,而是告诉了Karsa他们的下路对线强度不高,加上Aki喜欢反蹲下路,可以适当的放养下路。
基于这个逻辑,才有了这波‘巧合’!
打出了狐狸的闪现,同时还打了一波狐狸的状态。
永恩中路的对线压力一下子就小了很多。
狐狸打永恩,必须前期对线压制永恩打出一定的优势,稳定拿到线权。
然后利用先推先动的线权,配合队友起节奏在前期拿到一定的优势。
可狐狸没闪现的情况下,就没办法压制永恩了。
如果压制的太狠,打野来就要死!
而且一旦换血太过激进,永恩利用闪现躲掉关键魅惑甚至可以单杀狐狸。
并且此刻双方已经出兵,狐狸没有回家的机会,只能磕掉一瓶血药直接对线。
很快中路兵线交汇,狐狸只能学Q技能消耗永恩。
主打的就是一个连人带兵一起砸!
学Q?
周牧辰见到狐狸1级学Q,而且还交的这么随便,顿时就笑着摇摇头。
狐狸的W是个指向性的技能,加上超大的施法距离导致根本没办法规避。
可Q技能和E技能就不一样了。
当狐狸甩出了Q技能后,周牧辰右手的鼠标一甩,永恩九十度直角走位,躲掉了狐狸的这个Q技能。
没有了Q技能的狐狸就只有平A了。
长手打短手前期确实要靠平A来消耗,可有技能在手的平A和没有技能在手的平A,就是两个截然不同的概念了。
有技能在手就可以肆无忌惮的追着A,只要短手敢反打就再利用消耗。
这样换血就是稳赚不亏的,只要狐狸不交Q永恩补兵都要小心翼翼。
而躲掉了狐狸的Q技能后,永恩对着小兵便是一个Q1叠了一层被动。
狐狸自然开始平A永恩,可永恩根本掉不了多少血量。
多兰盾加双复苏的天赋,只要不被狐狸A出电刑,A的还没回的多!
【现在人在公司还没回家,腾竞的大领导来公司指导工作了,请天假少一更!这个星期内补上!】
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